約 3,324,424 件
https://w.atwiki.jp/dvdsite37/pages/124.html
SBS「シークレット・ガーデン DVD」が終わった。キム・ジュウォン(ヒョンビン)とキル・ライム(ハ・ジウォン)の魂の入れ替わりと記憶喪失、そして階級差を乗り越えた愛の奇跡を最も古典的な方法で、そして最も現代的な方式で描いた「シークレット・ガーデン」は、多くの人々の週末の夜を慰めてくれた。これから視聴者は迫ってくる月曜日の悲劇を忘れることができるだろうか。まだキム・ジュウォンの涙とオスカー(ユン・サンヒョン)のそそっかしさを忘れることができないあなたに「シークレット・ガーデン」の最後に関する最も確かな報告書をお勧めする。 「シークレット・ガーデン」のキム・ジュウォンはキル・ライムに会ってすぐに恋に落ちる。もちろん、それが愛だということを認めるまでは時間がかかったが、いずれにせよ、男は女に一目惚れする。そして光速のスピードで、視聴者たちも同じく「シークレット・ガーデン」にのめり込んだ。全20話のドラマで第1話の40分が過ぎたくらいに、既にジュウォンはライムに心を奪われて、切なく悲しいバラードまで話が進んだ。このようなスピードで残りの19話をどう耐えていけるだろうか。気になって仕方がなかった。心配したことが度々現実になったり、最終回が大ざっぱになったところは残念だったが、結果的に作家の冒険は成功に終わった。「シークレット・ガーデン」はドラマの前半である第4話までは、キャラクターの魅力と弱点をしっかりと整え、ストーリーの可能性の合間に細かい隠喩と伏線の種をまくことを終えた。その後にキャラクターが繰り広げるハーモニーだけでも話はスムーズに進んだ。お決まりの話と新鮮さの間の絶妙なバランス 「韓国ドラマ シークレット・ガーデン DVD」の設定は古くてよく知られている原則を利用したにも関わらず、新鮮だった。その理由は、驚くほど鮮明なキャラクターと俳優の好演が上手くバリエーションされたこと、そして話が逆転する展開があったからだ。生き生きとしたキャラクターの力は主な登場人物はもちろん、助演にも目立った。パク常務(イ・ビョンジュン)やムン・ブンホン(パク・ジュングム)、そしてムン・ヨンホン(キム・ジスク)、キム秘書(キム・ソンオ)のような配役は大手企業が背景であるドラマではお決まりの役だが、「シークレット・ガーデン」ではそのお決まりの設定を正面から皮肉ったり、一歩先に進んで戯画化する方法でマンネリ化を防いだ。韓流スターのオスカーまでも度々おばさんの魂が取り付いたかのように、厚かましかった。記憶喪失もやはりお決まりの設定だったが、前半でばらまいたキャラクターのゴマ粒のような小さな種を軽く掃除する方式だった。もしかしたら逆転のクライマックスはキル・ライムが「息子さんを私にください」と叫ぶシーンではなかっただろうか。いつもなら金持ち男の母が差し出すお金の封筒、あるいはグラスの水を掛けられたり、彼の母からの毒舌をただ泣きながら受け入れる貧しい女性主人公の悲恋を飛び越えて、「あなたの息子を幸せにします」と宣言するその場面こそ、視聴者の予想をひっくり返す痛快なシーンだった。奇跡を待っている人々と奇跡を作る人々 事実、「シークレット・ガーデン」は明らかな階級ファンタジー童話と言えるだろう。全てを持っているジュウォンと何も持っていないライムの組み合わせは現実的に考えれば不可能な恋だった。それを誰よりもよく知っていた人はジュウォンで、彼が提案した解決案が「人魚姫」であった。SBS「バリでの出来事」で階級間の移動が不可能だとして、カン・イヌク(ソ・ジソプ)がイ・スジョン(ハ・ジウォン)に貸した本が、何とAntonio Gramsci(アントニオ・グラムシ)の「獄中ノート」だったことを思い出したら、隔世の感がある。スジョンは何度も「獄中ノート」を読もうとするが、「ヘゲモニー」という言葉さえ知らない彼女に、その本は解読できない領域だった。しかし、「人魚姫」の解釈は難しくない。さらに脚色も容易である。批判が多かった魂を入れ替える設定は「人魚姫」の話を現実へ呼び出すためのアレンジだった。1人の女性の心をつかむための1人の男の愛が呼び起こした“愛の奇跡”は「フィフス・エレメント」や「マトリックス」のエンディングとも肩を並べられる。不可能を可能にするただ唯一の力、常に地球と人類を救った愛の力は1人の男が1人の女性のために命を捧げるように、植物人間を生き返らせた。 だから韓国ドラマDVD「シークレット・ガーデン」はその誘惑を取り払うことが難しく、甘くコーティングされた糖衣錠のようなドラマだった。逆説的に「シークレット・ガーデン」の階級間の愛では男女の魂が入れ替わる“奇跡”が起きてこそ、実現できるからである。別の見方をすれば、最も残酷な現実を認識することで、甘い愛の童話が繰り広げられたわけだ。ほとんどの視聴者が望んだとおり、童話の締めくくりは美しかった。戸惑う程にとても美しかった。結末の物足りなさは長く人々の心に残るかもしれないが、階級間の愛だけでなくても、人が人を愛して、その愛を育てるために努力するその全ての過程が、ある程度までは運命あるいは奇跡の領域だと考えれば「シークレット・ガーデン」はかなり立派な見本と言えるだろう。また、人々が愛した「シークレット・ガーデン」の別の主要な場面は、ジュウォンがライムに向かって絶えず求愛した言葉と焦った表情が生きていた、辛くて切実だった瞬間があったからだ。奇跡が繋がっていた所は、“シークレット・ガーデン”の花の芯ではなく、そのような小さな瞬間だった。確実である。
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/378.html
実績 シークレット Secrets (69) 実績 要求 報酬 UPlay Point Kaneeeeeda! 都市の名前を「Neo Tokyo」に設定する。 - - Comprehensive Transportation Order 10カ所停船するトレードルートを構築する - - There Is No Ship 船の名前を「Nebuchadnezzar」に設定する。 - - Treeship 船の名前を「Yggdrasill」に設定する。 - - Ride the Tiger 潜水艦の名前を「Holy Diver」に設定する。 - - Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa 潜水艦の名前を「Yellow」に設定する。 - - From the Sand 戦闘機の名前を「Phoenix」に設定する。 - - The Princess Who Loved insects 戦闘機の名前を「Seagull」に設定する。 - - Console Cowboy 都市の名前を「Chiba」に設定する。 - - Six-Pack 1つのAriportに6機のChoppersを所有する。 - - No Spaces Allowed OptionsのKeyAssignmentのRightClickMenuをONに、ActionBarをTwoActionBarに設定。右クリックメニューとアクションバー2列の全てにショートカットアイコンを設定する。 - - The Great Coodinator 100個のtrade routesを作成する(複数ゲームで累積される) ※4 - - Short Time 少なくとも5個の建物の操業を10分間一時停止させる。 - - The Target Has Been Met 50個の建物(Basalt Crusherなど)の操業を一時停止させる。 - - Police State 1つのゲーム内で10個のPolice Stationsを建設する。 - - Our Electrical Grid Can Take It! 1つの島で電力不足の状態で10分経過する。 - - Force of Habit 1つの島で10個のFisheriesを建設する。 - - Sledgehammer to Crack a Nut Missile Launch Padのlong-range missileで1つの建物を破壊する。 - - Warning Shot Missile Launch Padのlong-range missileで何も破壊しないエリアに爆撃する。 - - Because I Can Afford It Tycoonのモニュメントを建設完了させ、破壊する。 - - Doesn't Fit Into the Landscape Ecoのモニュメントを建設完了させ、破壊する。 - - Energy Turnaround Nuclear Power Plantを5つ建設させ、破壊する。 - - We wanted to Hold the World Surfing Competition Inland Hydroelectric Power Plantを建設させ、破壊する。 - - Lights On, Lights Off Education NetworkまたはMinistry of Truthのチャンネル設定を変更して電力不足を発生させる。 - - Action Hero クエストを終了10秒前にクリアする。 - - Time is Money 100分間、ゲーム進行速度を加速させる。 - - Spring at Last! (NA)Jump already! (EU) 潜水艦のDive(潜水アクション)を100回使用する(複数ゲームで累積される) - - Zapper Education NetworkまたはMinistry of Truthのチャンネル設定を50回変更する。 - - Can hold His Breath for Ten Minutes 水中カメラビューの状態で10分間経過する。 - - Training Complete 全てのData logを受け取る。 - - Say Cheeeeese 累計で100のスクリーンショットを撮影する。 - - Deal with it Yourself 100回、クエストを拒否する。 - - The Big Orange 都市の名前を「New New York」に設定する。 - - Incorrigible 都市の名前を「Bonanza Creek」に設定する。 - - Awakened World 都市の名前を「Megaplex」に設定する。 - - Cultured 船の名前を「Absence of Gravitas」に設定する。(名前の長さにより、コピー(ctrl+c)ペースト(ctrl+v)の必要がある) - - Classic 船の名前を「Santa Maria」に設定する。。 - - Man Alive 船の名前を「Tomorrow」に設定する。 - - Hail Eris! 潜水艦の名前を「Leif Erickson」に設定する。 - - If you stare in the abyss for long, enough it stares back into you. 潜水艦の名前を「Montana」に設定する。 - - Welcome to Kittyhawk 戦闘機の名前を「Flyer 1」に設定する。 - - X-Prize 戦闘機の名前を「SpaceShipOne」に設定する。 - - Exothermic Reaction 1つのゲーム内でlab accidentsが10回発生する。 - - Restricted Area Nuclear Power Plantから深刻な事故が発生する。 - - Give Me Back My Armies! 累計で100のユニットを失う。 - - Prairie Sun 10,000のtreeを伐採する。 - - No radiation leaked! Nuclear Power Plantから事故が10回発生する。 - - Bad Attitude 不満な住民数が2,000人に達する。 - - Neighborhood Barbecue 10個の建物が火災状態になる。 - - Flu Epidemic 10個の建物が病気状態になる。 - - Bad neighborhood 10個の建物が同時に犯罪状態になる。 - - Let's Swim in Oil オイルタンカーを撃沈し、原油を流出させた。 - - Better a Living Coward the a dead hero Hectorに25,000の資金献上をする。(Ultimatum) - - Through Hell あらゆる事故が少なくとも1回発生する。 - - The Grass Looked Greener Over There Arkを他の場所へ移動させる。 - - Green is the color ※3 Build a Covered towncenter of the Ecos. - - Summer Town Summer treesを500本植える。 - - Thanks for the Flowers 花壇(Flowerbeds)を100個設置する。 - - It's a green world after all ※3 You have built all Eden buildings. - - Tycoon all the way through ※3 Build all of the Distrust buildings. - - Autumn in the city Autumn treesを500本植える。 - - Closing out sale! Sale! Everything must go! ※3 Build all four of the Shopping Mall buildings. - - Flawless ※3 Build a Covered towncenter of the Tycoons. - - Flying the Flag You always show the correct flag. Build the Eden and the Global Trust Flagpole I. - - Harbour Master ※3 Build all ornamental harbour buildings. - - Light, dark and light again ※3 Use all of the Lighthouse's functions for changing the times of day - - Tsunami ※1 Face a Tsunami. - - I whipped a little something up ※1 You have completed all the preparations for repairs to the Geothermal power plant. - - The depths of logistics ※1 Set up an underwater trading route. - - ※1 この実績を解除するにはDeepOceanが必要 ※3 この実績を解除するにはDLCが必要 ※4 機能的な貿易ルートでなければならない、ただ無目的のために100を作成することはできない
https://w.atwiki.jp/chiaki-fan/pages/25.html
石川智晶 アルバム発売記念シークレットイベント 開催日:2007年10月06日 開場18:30、開演19 00 場所:渋谷 DUO -Music Exchange-(shibuya O-east 1F)
https://w.atwiki.jp/secretd/pages/12.html
<シークレットダンゲロスルール概要> 【進行】 戦闘日 2008/7/26(~27) 最大ターン数 6ターン 思考時間 1ターン目は先手20分。後手30分2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分 陣営 裏生徒会 vs 裏番長グループ 陣営分け キャラ確定順に交互に振り分け スタメン人数 各陣営8名+助太刀2名 勝利条件 相手陣営の全滅または6ターン終了時のDPが多い方 戦闘の進行 フェイズ移行型 地形 5×7 先攻リスク 相手を対象に含む能力使用不可後攻陣営はゲーム開始時からDP+1される 進行形態 チャットと掲示板 GKスタンス ガチガチのルール重視。アドリブ無し 【特殊能力関連】 計算式を使用(特殊能力ガイドライン参照) 基本発動率100% 効果は1つまで 制約は2つまで(2つ目も数値半減無し) 発動率ボーナス純ダメージボーナス(+15%)効果が体力or精神への純ダメージ即時能力が対象 <基本ルールと異なる点> 全キャラクターの特殊能力をシークレットとして扱うキャラ投稿時に「効果を隠す」か「効果以外を隠す」を選んでください。 選ばなかった項目はキャラ発表時に公開されることになります(発動率ボーナスはどちらを選んでも秘匿されます) シークレットだけどステータス合計が30ポイント 特殊能力はガイドライン通りに作らなければならない 瀕死にならない 助太刀システム戦闘中、スタメンに選ばれなかったリザーバーから2名がランダムで参戦する。 3ターン目と4ターン目の各フェイズ開始時に1人ずつダイスロールで選ばれたキャラが出現 出現位置はダイスで決定し、出現ターンでは移動のみ可能。 精神攻撃の成功率が上昇(逆こた準拠)精神2→50%、精神1→75%、精神0→100% で成功する。 先攻ハンデ1ターン目先攻フェイズでは後攻陣営を対象に含む能力使用は不可。 後攻陣営はゲーム開始時からDP+1される。 裏生徒会長・裏番長についてステータス上限を超えない範囲でポイントを3pt追加できる。 裏生徒会長・裏番長に選ばれたキャラクターは、スタメン発表時にシークレットが解除される。 思考時間以内に行動提出がなかったときーンの思考時間を延長した分だけ減らす 締め切りは、たとえば「22時20分までに提出」の場合、22時20分59秒を提出の期限とする 持ち越せる時間がなくなった場合、各ターンの持ち時間は3分までとし、以後、時間内に提出がなければ、行動指定のあったキャラクターを1分ごとに1名、下からキャンセルする(1回休みキャラは含めず) 提出時の指定ミスについて移動指定先が移動不可能な場所だった場合→移動しない 通常攻撃の対象がいなかった場合→攻撃しない 特殊能力の発動条件が満たされてなかった場合→発動しない 例:「○○のマスに移動、××に対して特殊能力発動」などの指定時 移動指定先が移動不可能な場所だった場合移動せず、その場で能力発動を試みる 発動条件が満たされてなければ発動しない 移動可能で、特殊能力の発動条件が満たされてなかった場合移動だけして、能力は発動しない 通常攻撃時も同様の処理 ※その他は基本ルールガイドラインに準ずる
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/1526.html
907 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/18(木) 23 52 43 ID ??? マイ・シークレットファイル ヅダの分解を抑える為にI・フィールドによる機体の強化実験中に 偶然、新たな粒子を発見した。一応便利上「ヅダ粒子」な名づける。 それを人為的に作り出す事にも成功した。これを仮に「ヅダドライブ」と 名づける。 そしてそれを搭載したヅダを開発した。 ヅダドライブ搭載型 ヅダG 性能試験報告書 この粒子を使い、機体の強化を行った。 ヅダ粒子によりブーストーの性能が上がり、機体周りに粒子を展開する事により 機体の防御力が格段に上がった。 模擬戦闘中にメインブースターが故障した。 ドライブの稼働率を臨界まで上げたらコクピット内部に光が逆流し ヅダが空中分解した。 ドライブの設定率を変えると粒子が一斉に放出しそれが衝撃波となって周辺に 被害を及ぼし、機体も粒子が無くなった事により行動不可能に陥った。 試験運用の結果、ヅダドライブ搭載型は安定性に問題があり、採用は見送られた。 マイ「しかし、また表に出来ない兵器が…年末だと言うに…はぁ。」 908 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/19(金) 00 09 58 ID ??? 907 アムロ「お前も大変だな。うちだって不景気のおかげでモビルシチズンの大口受注がキャンセルになったりして売り上げダウンで大変さ… どうにか黒字決算だったんで、ブライトが社員の前で「済まんがみんなの給料を少し返してくれ」とか言わずに済みそうだが」 ドモン「俺も、赤字で年末のイベントのスポンサーを下りるところが出てきたおかげで、イベントの規模も賞金もダウンだよ」 マイ「ヨーツンヘイムに入って以来、ボーナスってもらったことありませんよ…。カスペン部長が棒を刺した茄子を配って、 『これがわが社のボーナスである!』って言ってたことはありましたけど」 909 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/19(金) 00 22 22 ID ??? 908 そんなカスペン部長にモニクが棒茄子を突き付けるんですね 910 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/19(金) 03 34 33 ID ??? 909 そして最後にカスペンさんが自分の給料を削ってまで作ったボーナスを 「待たせたな、ヒョッコども」って言って配るんですねw 911 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/19(金) 09 51 06 ID ??? 現金は無くとも、それなりに豊かな環境のようですw ホルバイン「エントリィィィィィ!!」 プロホノウ「おお、ホルバイン君、相変わらず見事な海の幸だな!」 キム「お出汁の準備できましたー」 ソンネン「これこれ、この海鮮鍋が無いと、年の瀬って気がしねぇぜ」 カスペン「海鮮は火加減が命である! 煮立てぬよう、各員留意すべし!!」 ハンナ「は~い♪」 ジーン「えっと、ビールはこっちで良いんですよね?」 クリューガー「お銚子、こっちも廻してくれ」 オッチナン「う~っす」 ワシヤ「係長、冷酒は体に毒っすよ?」 ヘンメ「いいんだよ。 俺は猪口でちまちまやるのは性に合わんのだ」 デュバル「で、マイのやつはどうした」 エルヴィン「ニャッゴのラインでトラブルがあったからって、向かわれました。 そのまま直帰されるそうです」 ヘプナー「ああ、それでですか…」 モニク「(鬱」 アッガイたん「…」ポムポム
https://w.atwiki.jp/starroadkouryaku1/pages/32.html
マリオ64 スターロードの砂のシークレットスライダー スター 赤コインの攻略動画です。 スーパーマリオスターロード 砂のシークレットスライダー(2スター)
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/70.html
アレクセイ戦で彼が疲労するのは秘奥義三回目から - 2008-08-12 23 14 36 SM17はカロルにブレイクアップ、リミッターつけて殴ったほうが楽だと思う。 - 2008-08-15 20 45 19 つーかガードブレイクしてから心臓押さえるまでちょっと待たなきゃならんと思うんだけど。タコ殴り時雨連発で取れた人っているの? - 2008-08-15 21 27 47 タコ殴り時雨連発で取れました。数回やり直したけど、もっといい方法ありそう。 - 2008-08-16 00 39 40 既に書いてあるけど、ユーリOVL爆砕陣+通常攻撃の連打が一番やりやすいと思う。 - 2008-08-16 20 44 20 SM17だけはタイミングがシビアだから、難度下げて妥協するのも手。イージーでユーリ爆砕陣の方法が超安定。というか高難度だとOVL終わる前にガード崩せないw - 2008-08-17 06 43 44 既存のコメントを無闇に削除するのやめようぜ。 お前だ、SM5を編集した奴。 - 2008-08-19 20 14 27 ガードブレイク後時雨2連続で打ったらとれたけど。 - 2008-08-20 17 34 16 ガードブレイク後は時間おかなくても取れるね - 2008-08-21 19 17 39 二週目以降だけど、ガードブレイクは、カロルのチャージスマッシュ付けて一発なぐればおk(バリバリドリルハンマーで習得) - 2008-08-22 00 59 20 SM17はカロルのクリティカルブレイク殴りが一番楽。ちなみに心臓の当たり判定の小ささ、とかどこかで書かれてるのを見ましたがそれは関係無い。 - 2008-08-22 12 22 09 これで出来ますね。ガードブレイク後にカロルで殴っちゃってあわてたけど、すぐに時雨ぶち込んだらいけた。 - 2008-08-23 00 00 33 フレンのホーリーランスは、ファーストエイドの直後に使ってきた。詠唱がファーストエイドのものでも阻止しちゃ駄目。 - 2008-08-23 01 21 13 SM17って正面から時雨うたないと決まらないとおもう - 2008-08-23 12 53 21 SM17だけど、2週目だからできたんだが、ユーリにコンボプラス全部着けてガードに全9回攻撃すると丁度ブレイクするから、後は直ぐにレイブンに操作変えて時雨撃てば一発でOKだった - 2008-08-23 22 01 28 SM17ガードブレイクできるんだが時雨うってもクリアできない。正面からうつようにしてるんだが他にも何か注意事項ある? - 2008-08-24 12 20 55 SM成功で得られるアイテム書いておいたほうがよくないかな - 2008-08-24 14 12 05 SM17クリティカルブレイク付先生OVL中通常連打でガードブレイクできなかった。ユーリの爆砕陣なら6発ではなく9発目でブレイクを確認した。 - 2008-08-24 20 42 44 SM17のガードブレイクなんだけど、攻撃が何発って言うより、ダメージが関係してそう。攻撃力1306のユーリで、爆砕陣連発したんだけど、通常で8発か9発、シャープネスありだと7,8発、攻撃力低下状態だと、11発くらい撃ってもブレイクしなかった - 2008-08-25 17 33 37 追記:難易度はハードです - 2008-08-25 17 42 20 ノーマル、1ダメで爆砕10発以上やったけど全然ダメだったから、与ダメが関係してるのは間違いないと思う - 2008-08-26 00 03 09 SM17「時雨」撃ってるつもりでスキル変化技「時雨の音」になってる場合があるので注意 - 2008-08-25 21 10 38 SM17 二週目からになるかもしれんけど、物攻1672のOVL零距離蒼破刃9発でガードブレイク確認した - 2008-08-26 05 38 13 すまん、連投になるが↑難易度はHARDだ - 2008-08-26 05 40 33 SM4でサンダーブレード使うと、吹っ飛び距離すごすぎて中央付近からでも海に落とせる。 - 2008-08-26 22 18 20 SM20だが、HPを半分以下にしないと飛び上がりの行動に入らない気がする - 2008-08-27 00 22 15 俺は開始直後に達成できたからそれは無さそう - 2008-08-28 09 39 32 質問なんですが、二週目SM成功時、グレイト表記とかあるんですか? - 2008-08-27 20 10 58 武器引継ぎでエステルノーダメでザギ戦やったんですが、何も表記がないんで・・・ - 2008-08-27 20 12 34 二週目だろうが三週目だろうがグレイト表記はでるよ。でも最初のザギ戦は例外で、そもそもグレイトって表記されない。 - 2008-08-27 22 02 01 続き。ザギ戦終了時にシークレットミッションコンプリートって出てるはず。 - 2008-08-27 22 03 15 ありがとうございます。「グレイト」は勘違いでした。 ザギ戦もう一度確認してきます - 2008-08-27 22 18 48 条件を満たすとアイテムも入手って書いておいたほうがいいのでは? - 2008-08-28 04 44 33 ↑というより入手するアイテムも書いた方がいいね - 2008-08-28 17 59 34 SM21フレン戦、ホーリーランスと秘奥義を単発で使用したのを確認。秘奥義はOVL時。難易度はHARD - 2008-08-28 22 21 53 秘奥義はNORMALだとカウンターでHARD以上だと通常使用技にも追加されるってことになるのかな? - 2008-08-29 00 43 15 NORMALでもカウンター後は単発で使ってくるよ - 2008-08-29 14 29 20 ダウンを狙う系統のSMはユーリだと噛烈襲がオススメ。 - 2008-08-29 00 36 04 「ダウンを奪いました」というSMでも、本気でダウンさせないといけないものと、基本攻撃1発だけで勝手にダウンするものがあるように思う。そのへん書いてほしい。 - 2008-08-29 05 34 44 SM5が紛らわしいんで修正してるんだがいちいち戻してるクズやめろ。ダウンさせるんじゃなくて3ヒットさせるが正解なんだよ - 2008-08-29 11 00 58 消してるの俺じゃないけど、戦迅狼破一撃で取れるから違うと思う - 2008-08-30 15 00 55 SM5は多分3hit以上の攻撃か、ダウン技を当てるてことじゃないかな - 2008-08-30 16 12 56 前足を上げた状態だと3Hitさせればダウンする、ってところじゃないかね。無論ダウン技当てれば1発でもダウンする、ってことで - 2008-08-30 16 48 52 ヤツは通常攻撃弾くから、その辺も関連してるかもね - 2008-08-30 17 09 41 俺は前足上げてるときに何度ダウン技でダウンさせても取れなくて3ヒット以上させたら成功したけど - 2008-08-31 01 35 21 俺は逆に通常攻撃弾かれて3HITできなかったから戦迅狼破に変えたら一発だった。↓技と強制ダウン技は違うので可能性があるならそこか。誰か検証してくれれば…俺は今日は無理 - 2008-08-31 10 12 52 全シークレットでダウン技なんか使わんで取れたから、全部ヒット数だろ - 2008-08-31 19 16 51 ちょっと待て。んなこと言ったら3HITってのも特殊じゃないか? - 2008-08-31 19 26 43 SM22の達成報酬はピヨノンかな? - 2008-08-31 10 49 56 イエガーのSMがとれない・・・。つか爆砕陣が6回あたってくれない、ラピードのほうがやりやすいのでしょうか・・・? - 2008-08-31 17 57 44 ↑イエガーの目の前でOVLしたらイエガー吹っ飛ばされるけどリカバリング使ってすぐ体勢整えるから、間髪いれず爆砕陣やると、いい感じでイエガーに当たる可能性が高い。そのまま連発するといける - 2008-08-31 20 02 31 爆砕陣で何度も失敗。レイヴン、ラピードで一発成功。個人的にはラピードのほうがやりやすかった。 - 2008-09-01 13 51 57 SM21のフレン戦ですが秋沙雨が高HPでないと使わないとの事ですがこちらではHPが50kを切る辺りまで使いませんでした。低HPでないと使わないの間違いでないでしょうか?求む検証者 - 2008-09-01 04 32 23 SM5の件、戦迅狼破3Hitする技だと思うんだが。ダウン技かどうかは関係ないと思う。 - 2008-09-01 19 33 37 SM5がまた戻ってるし。3ヒットさせるって何度言えば。疑うならOVLや牙狼撃みたいな3ヒット未満の手段でSM成功させてみろってんだ - 2008-09-01 23 23 59 俺牙狼撃で出したけど。 再現性は知らん。 - 2008-09-02 02 29 21 ↑↑↑同じくSM21フレン戦、コンパクトソード+1で10分粘ったけど秋沙雨使ってくれなかったので1万ほど減らしたら使い出した。かなり低HPでも使うようだし逆間違いかも。ノーマル。 - 2008-09-02 01 22 50 SM5は通常3ヒットでいけたよ。もしダウン技でSM取ったのなら、具体的にどの技だったのか - 2008-09-02 02 03 07 戦迅狼破の人です。自分も遅ればせながら検証して、通常3Hitで確認。1ダメでも取れたから間違いないと思う。戦迅狼破はヒット数が出る前に画面が変わるので、3HITに気づかんかった。まあ俺ができたからといって絶対正しいとは言えんが、本文書き換えるなら、検証してここで確認取るくらいはした方がいいだろうね - 2008-09-02 03 20 12 失礼。SM5の話ね - 2008-09-02 03 21 54 SM4、ロックブレイク連発しまくってたらライン際でタイミング良く発動するかもしれない・・・陽動で前衛がライン際ウロウロするも良し - 2008-09-02 06 57 45 SM15、多段ヒットの範囲術でもいける?誰か知らない? - 2008-09-02 07 07 54 ここは質問するところじゃないんだよ - 2008-09-02 11 00 30 多段ヒットでも3回やらなきゃならないけど可能。 - 2008-09-02 19 09 44 上の途中で送っちゃった。ただし術は発動までラグがあるのでオススメはし難い。 - 2008-09-02 19 11 02 1週目にSM気にせずにやってたらリタのロックブレイクだったかが偶然当たってとれたよ? - 2008-09-03 00 40 09 ~の隙に攻撃~系のMSは、リタでOVL→ウォリス→ミスティックドライブの方が良いかも知れない - 2008-09-03 02 23 37 SM17はダメ1付けたラピードのOVL瞬迅犬連打→ふらつき確認後ショートカットで時雨がやりやすかった - 2008-09-03 04 51 57 SM4 画面端で双牙掌- OVLでいける HARDで確認 - 2008-09-06 17 00 25 SM5、ダウン技はともかくOVLは本当かよ?何度やってもくるっと一回転するだけで全く転ばなかったが。3ヒット技なら確実にこかせられるけど - 2008-09-07 23 06 23 これって順番にやらないと心の中の聖騎士様は無理なのかな。あらすじ関係で19と20が逆になるし。全部解除したのにフレン現れず・・。 - 2008-09-08 12 26 16 関係ない。20→19の順でも取れる。他のイベントが発生してて順番待ちなんじゃないの - 2008-09-08 17 45 13 SM17だが、爆砕陣6発になってるけど6発とは限らない。どうも攻撃力によって当てる回数が変わるっぽいし。ちなみに俺は9発だった。 - 2008-09-09 08 52 00 SM17は時雨のほうがはるかにやりやすかった。最初から時雨にすりゃよかった・・・。 - 2008-09-09 12 28 01 ん、そりゃ時雨は使うよ?? そのはるかにやりやすい方法は切実に知りたい! - 2008-09-10 00 15 32 あ、すまん、瞬犬剣+時雨だ。 どっちも時雨使うもんなw ↑に書いてある方法(自分がレイヴン操作云々)のほうがやりやすかった、と書きたかったw - 2008-09-10 00 40 10 17だけ唯一詰んだからここ来たわ。イエガーOVL後瞬迅犬OVLで連打→イエガーぴよったらレイヴンにキャラ変えOVL時雨連打でできた。thx。 - 2008-09-11 02 49 31 SM17、カロルつかって通常攻撃をチャージで楽にクリアできました。時雨はショートカットで使わせるだけでok - 2008-09-11 11 55 29 SM4、ザギが端っこにいる時にトラクタービームやっただけでも取れたぞ - 2008-09-11 23 30 17 ダオスコレダー1発でもokだった。2周目限定になるけど - 2008-09-16 14 06 55 SM17、イエガーにOVL使わせなくてもガードブレイク後に打ち込むだけでいける。トゥルーパワー後なのは当然だが。 - 2008-09-13 12 07 26 ガード中にOVLされたら台無しになるから、保険的な意味合いで「一度発動させる」って書いてあるだけ。一度使わせればしばらくはOVLしないから - 2008-09-13 12 16 07 なるほど。勘違いスマソ。 - 2008-09-13 13 05 12 SM17は確かにきつかった。初めてシークレット感を感じたわ。載ってる方法使ってりゃきついもなにもないと思うけど、普通の方法を試そうとは思わないな - 2008-09-13 21 57 28 SM17、載ってるので3時間挑戦してるけどまだできず・・・。心臓押さえるモーションってのが見ても判別できないわ。 - 2008-09-14 00 58 02 SM17の心臓押さえるモーションは、イエガーをガードブレイク→仰け反り、体を起こす→心臓押さえる。イエガーがガードしたらユーリの爆砕陣を連打せずに1発ずつ当て、仰け反ったら攻撃を止めると分かる。 - 2008-09-20 11 40 11 SM17いまだに取れない(20時間以上挑戦中)んだけど、「心臓押さえるモーション=ピヨり?モーション(頭上に変なエフェクト)」なの?あと、敵OVL中じゃないと心臓押さえるモーションって出ないの? - 2008-09-21 00 05 46 SM17ならGB後にGB起こした相手に近づいて心臓押さえるから待ってから撃てばいけると思います。あと、ナナメ後ろから時雨撃ってSM達成した気がするんですが、気のせいでしょうか? - 2008-09-21 09 27 17 ↑すいません、GBはガードブレイクの事です。 - 2008-09-21 09 28 44 敵がOVL状態だと - 2008-09-25 23 19 19 ↑心臓押さえるモーションが出ないかと思われ。 - 2008-09-25 23 20 05 ユーリOVL状態、戦迅狼破連発で簡単にガードブレイク出来ました。 - 2008-09-18 13 45 47 ↑付け足しでSM17です。 - 2008-09-18 13 46 34 ジュディスの落月爪だと一撃でガードブレイクするっぽいんだが… まぁ結局時雨のタイミング難しいから意味ないか - 2008-09-19 01 20 45 SM17は断然ノーマルの方がいいぞ。ハード以上だとよく動いてガード状態にあんまならないから - 2008-09-19 19 48 51 トゥルーパワーになる前は全然ガードしてくれないけど、なった後はかなりガードしてくれるよ。ノーマルとアンノウンで確認。 - 2008-09-20 19 24 50 ハードでも普通にガード連発してくれますよ - 2008-09-22 17 55 13 SM17、エステル・リタ・ジュディスでガードブレイクしても心臓抑える動作は起こさない(レイヴンは全力で戦えない) - 2008-09-20 21 58 20 ↑一応書いておく。 攻略スレで検証してくれた人がいたよ。結果ハーレムメンバーで可能とのこと。 - 2008-09-21 11 40 58 さらに追記、エステル・リタの二人のみが不可能 - 2008-09-24 00 07 06 SM17 検証結果(まだ途中だけど)書いといた。不備があれば直して下さい。ちなみにエステルとリタでもできるよ - 2008-09-24 00 15 40 SM17 何故そんなに出来ないと言われてるのか分からない。百発百中は言い過ぎでも、3戦やってみて3戦とも成功したんだが・・・とりあえず↓に細かく書いとく。ちなみにノーマルでダメージ制御スキルなしでやった。 - 2008-09-24 08 59 21 基本的なところ、HP半分にして、OVL終わってからという保険は同じ。アタックリング装備中に普通に食らうw - 2008-09-24 09 02 34 全キャラ棒立ちにして、ユーリOVLで爆砕陣当てる。ガードされなかったら一呼吸おいて爆砕陣当てる。これをループ。 - 2008-09-24 09 05 28 ガードされたら2,3発適当に爆砕陣入れとく。その後、爆砕陣当ててガードされるか目視しながら、ガードされたのを確認しながら爆砕陣。ここらへん、ゆっくりまったりで問題なし。 - 2008-09-24 09 08 04 ガードブレイクしたのを目視で確認したら、すかさずメニュー開いてレイブンに時雨の指示。このとき、イエガーはまだのけぞっていて、空見てる。でも時雨の指示。一発だけでいい。 - 2008-09-24 09 11 11 時雨当たる→このへんでイエガー心臓押さえる→失敗か・・・?と思ってもあと2秒じっと待つ→2発目の時雨打ちたくても我慢して待つ→1秒くらいしてイエガー何故かこける→ウマー - 2008-09-24 09 14 07 3戦とも時雨1発でSM出てます。心臓押さえる前にたぶん時雨当たってます。たぶんね。 - 2008-09-24 09 17 35 ここまでの流れを、ガードブレイクを目視でまったりを含め、手際良くやってOVLゲージ半分くらい、モタモタしつつ爆砕陣当てすぎたぁ~も含めOVL1本で出来るので焦らずにやれば・・・ - 2008-09-24 09 24 15 これ、新しい情報って含まれてんのかな?ガードブレイク後、問答無用で時雨打ってるくらいか? - 2008-09-24 09 27 58 ちょっと試してみた。少し状況は違うっぽいけどおそらく時雨の爆発の部分が少し遅れて出るから、それが心臓を抑える動作の時に当たってるだけだと思う - 2008-09-24 10 40 50 GBさせる→ふらふらする→少し待つ→ふらふらしてる最中に時雨あてる→少し遅れて爆発・イエガーが心臓を抑えるが同時くらい→その後イエガーが倒れてSM達成 って感じの流れだった - 2008-09-24 10 44 59 SM17はイエガーが上半身仰け反るモーションをした瞬間にメニューから時雨発動で達成。(5戦中5戦とも成功) - 2008-09-30 12 27 52 「いつ発動したか」じゃなくて、「いつ当たったか」が重要なんだけど。同じやり方しても心臓を抑える前に時雨(爆発まで)が当たると全然成功しない - 2008-10-01 16 02 31 いや心臓押さえる前に時雨当たっても成功したけど。レイブンまるで使わないから爆発がどうとか知らないけど白っぽい矢が接触した時点でSMの判定されるのは動画を見ても確実。動画見る限りでは、そもそも爆発なんてSMに影響していない。 - 2008-10-05 04 20 40 上の動画の一番最後の部分で時雨の後の白く光るエフェクトが爆発の部分。GB後に時雨を当てると発生するんだけど、動画を見て判るとおり心臓を抑える前にこの部分まで当たってしまうとSM達成できない。ttp //jp.youtube.com/watch?v=W-HtLKMCfTgこっちの動画のように爆発の部分が心臓を抑えてる時に当たればSM達成できる。 - 2008-10-05 12 18 29 白っぽく光ってるのってどう見てもイエガーの防護壁にしか見えないけど。だいたい時雨を打った後ラピードが邪魔してるだろ。これでは実証にはならないし、これで出来ないと言われてもそりゃ出来ないんだろうよ。そして↑の動画の中にGBの間に時雨当てれば問題ないとわざわざ書いてあるし。実際、イエガーが反り返って空を仰いでる時点で時雨当てたが成功してるし。↑の動画だと心臓押さえる前のGB中に当てても成功する例にしかならないと思うけど。時雨に2回の当たり判定があるのは確認できるだろうけど、1回目ヒットでGBが強制解除される。つまり、2回目の当たり判定時点では確実に心臓押さえのモーションになっているだろ。どう考えても成功するわけだが。ちなみに白いエフェクトは防護壁にしか見えない。 - 2008-10-06 10 31 16 上の動画、5:39のところで爆発が二度起きてるのを確認。防御壁ではない。おそらく立て続けに時雨二発当てたからだと思われ。以下適当な実験報告↓ - 2008-10-06 21 10 48 ユーリ爆砕陣連発のみだが、ガードブレイクした後様々なタイミングで時雨を打ち込んでみた。上の動画にあるように、心臓押さえてから打てば確実に成功(ふらふらの後少し動いた時でも問題なし)。この場合時雨が当たった瞬間ミッション成功。 - 2008-10-06 21 24 16 次にふらふら中に当てた場合だが、だいたいは時雨が当たるとすぐ動きだし(ふらふらモーション中断)、少しして心臓押さえに移行したとたんミッション成功のパターンが多かった(ttp //jp.youtube.com/watch?v=W-HtLKMCfTg この動画のパターン)。これが爆発のタイミングと一致しているかは不明。しかしGB直後に時雨を当てると、ふらふら中断動き出し→動いてる最中に爆発→心臓押さえとなるも成功ならず。こんなパターンがあった。とにかく、爆発のタイミングが関係するかはわからないが、時雨を当てるタイミングが重要なのは明らかみたい。長々失礼 - 2008-10-06 21 39 28 ガード状態でチャージ千列ノック全弾当ててGBさせたんだが、浮いて落ちてくる時に焦って時雨打ち込んだんだけど、これでもSM成功した。 - 2008-10-01 22 25 13 SM4ザギを海に落とすのは、船の縁でリタのロックブレイク(Lv24)でも可(たぶんこの方が易しい) - 2008-10-08 21 56 46 SM17。自分なりにやってもなかなか上手くいかず、ラピードの瞬迅犬連発して時雨やったらあっさり一回目で出来ました。ちなみにスキルはいじっていない、ハードモード。 - 2008-10-14 16 13 15 SM17の補足部分を書き直しました。細かい検証はしてないので間違いがあるかも - 2008-10-14 18 29 51 シークレットミッション18はHPも入ってるんじゃないかな? 3回目やってきても疲れなかったよ HP6万ぐらいで奥義使ったら疲れた - 2008-10-15 12 10 28 それ多分時間だと思うフォースフィールドで全員無敵にして挑んでたんだけど剣の色回復したんだよね・・・ - 2008-12-09 10 28 16 ダメージ減少スキル+タイダルウェイブで敵のOVLゲージ上げて三回目にOVLしてきたらこっちもOVL。食らったらタイダル・・だった気が。ってあとよく覚えてないんだけど誰かダメージ受けないと変わらない?なんでーってやってた時だから自信ないんだけど・・ - 2008-12-09 10 41 05 SM17の自分なりの成功例を書きます。既出だったらごめんなさい。 - 2008-10-15 17 47 07 難易度HARD、2週目以降、使用キャラ:カロル(チャージスマッシュ)、レイブン(1ダメージ) - 2008-10-15 17 48 29 SM17の流れ同様、カロルでGBを発生させる。発生直後レイブンでOVL1発動して、時雨連打。 - 2008-10-15 17 49 13 タイミングがどうとかはわからなかったけれども、時雨を連打しまくってたらこけてSM達成。 - 2008-10-15 17 50 24 使用キャラはカロルでGBしてからレイブンに変えました。以上です。 - 2008-10-15 17 50 55 何度か試してみて、成功率は100%じゃなかったけれども、タイミング考えなくていい分楽だった。 - 2008-10-15 17 51 46 ごめんなさい。よく見たらその4となんら変わりなかった・・・。その4は時雨連打でも行けるということだけですね。 - 2008-10-15 19 26 14 SM17って秘奥義食らう必要ないですよね、トゥルーパワーになってすぐにユーリOVLして、通常攻撃でガード確認してから爆砕陣連発GB。そのあと時雨で取れたんですが。 - 2008-10-25 18 13 52 いや、そりゃそうだろ。ちょっと書き方があれだけど、あくまでやりやすくするために使わせておくって意味だから。 - 2008-10-25 18 39 01 相手がOVLしないように先に使ってもらうってだけ - 2008-10-29 13 25 10 シークレットミッション達成で手に入るアイテムのガトゥーゾのはアタックリングな気がする - 2008-10-29 13 40 47 SM22:「魔道凶身」を複数回使わせると使用後に疲労する。とあるが3回使用後4回目のOVL使用直後にダウンで取れました。 - 2008-11-14 19 48 35 Greatって表示されたあと敵倒してもシークレットミッションコンプリートって表示されなかったんだけど大丈夫なんでしょうか? - 2008-11-14 23 55 06 どのSMのことでしょうか? - 2008-11-16 12 31 39 ティソン&ナンと予想 - 2008-11-16 16 04 52 1~9の間で表示されないことが多々ありました。大丈夫なのでしょうか? - 2008-11-16 21 59 26 実績分からなかったっけ - 2008-11-16 22 12 35 実績見れました。一週目で実績解除してるところが表示されていなかったと思います。前回の実績は解除しなければ今回の称号はもらえないのでしょうか? - 2008-11-16 23 21 26 二周目以降なんだね?とりあえず、実績はゲーム内のデータとは一切関係ない。一度解除するとずっとそのまま。よってすでに解除してあるSM実績については、二周目で取ったかどうかを後から確認するのは不可能。称号うんぬんも実績一切関係ないんで、同一周内で全部SM取ればよろし - 2008-11-17 01 01 33 わかりました。ありがとうございます。 - 2008-11-17 11 27 27 多々とかありえんなあ・・・。見落としただけとしか思えない。ずっと表示されてるわけじゃないから - 2008-11-16 22 30 43 SM23 Lv70代にて、リタでライトマジック、マジックフェイント、スペルエンドをつけメテオスウォーム連発(OVL開幕のみ、再発なし)で敵はほぼ動けなくなるので、HP2万切ったらOVL秘奥義 以下省略で取れました。でも、これかなり箱に負荷が掛かります^^; - 2008-11-15 15 18 44 SM3でビリハリハの花の花粉を当てて気絶させてもGreatにならないのですが・・・、気絶中に攻撃してもダウンしないのですがどうやるのでしょうか。 - 2008-12-08 01 45 37 ダウンさせてからピヨらせても取れるよ。 - 2008-12-27 19 06 15 ピヨらせてから→Bコンボを入れたらダウンしたよ - 2008-12-29 11 23 34 SM23で秘奥義後に攻撃せずにスキルのペインリフレクトで相手が勝手に自爆した場合でもSM達成になった - 2009-01-12 20 46 25 イエガーの落とすアレキサンドライトが結構いいですよね - 2009-07-01 19 44 09 ジュディスの下攻撃連発してたら普通にすっ転びました。 - 2009-09-19 22 35 37 シークレットミッション13からずれてます シュバーンは14 - 2009-09-21 11 49 26 デューク2戦目でSM取ったのにラストフェンサーもらえなかったんだけど俺だけ? - 2009-09-22 01 06 35 とりあえずシークレットミッション8の追加とそれ以降の番号を変更しておきましたわ。(kizna) - 2009-09-22 01 20 41 PS3情報と勘違いしていた為、元に戻しておきましたわ(kizna)。 - 2009-09-22 01 27 06 PS3版で、アレクセイの秘奥義4回目の後でもSM達成できました。疲労は3回ごとじゃなくなってる? - 2009-09-22 09 08 41 PS3版フレン戦では術技に断空剣・紅蓮剣・飛天翔駆・ルミナンサイス・光翔翼が追加されてる模様。また体力に関係なく爪竜連牙斬を使用。かれこれ一時間セーブロードを繰り返し戦ってるのに一向に秋沙雨を使わない。あとおそらくこれだけなのに・・・ - 2009-09-23 11 36 40 今回秋沙雨は使用しなくなった?既にその戦闘で二回使用していたはずのホーリィランスを詠唱後「やるようになったね」+SM達成。時間経過の要素も増えたんだろうか。元々難しいSMでも無かったけれど・・・ - 2009-09-23 11 47 14 フレン戦では秋沙雨使用せずに取れました。ファーストエイドの後に使用済みのホーリーランスを詠唱後達成。ホーリーランスは関係あるんでしょうか? - 2009-09-24 03 14 30 自分も既に使用済みのホーリーランスを使用後達成。ホーリーランスが最後の鍵? - 2009-09-26 00 46 50 畏怖されし巨体戦は、戦闘ランク、ハード、リタのファイアボールの玉3個、ショートカットに登録しておけば一週目初心者でもSM取れるはず - 2009-09-28 03 33 06 ティソン+ナンのSMなんだけど、みんな何でダウンさせてるの?強い武器だと殺しきっちゃうし1ダメだと割れないし・・・ 20回はやり直したけど取れないヘタレの俺に誰か救いの手を - 2009-09-29 10 20 42 武器変えるorハーフかクォーターにしてみるとか。それでも倒しちゃったり割れないなら、号令弄って攻撃を控えさせて1人で戦うようにする。あとは相手の技名を良くみて、しっかり避けてダウン狙える時に確実に攻撃する。くらいかなぁ… - 2009-09-29 11 01 49 技の事かな? ユーリ使うなら牙狼撃で一発 - 2009-10-01 23 25 20 攻撃は何でもよし。とにかく当てればダウンする。 - 2009-10-04 12 29 50 2009-09-29 10 20 42 に書き込んだ者だが、やっとできた。逃げ回って見方に出すの待って蒼破刃でやっとできた。クウォーターダメージで長丁場。アドバイスありでした - 2009-10-02 07 20 16 一応いっておくけど最初に箱○かPS3版かは書いた方がいい。全然やり方変わってるのもあるし。 - 2009-10-02 07 30 55 つかこのコメント欄も含め箱○とPS3版は別々の方がいい気がする - 2009-10-02 07 31 23 黒字表記はPS3版だって書いてるから大丈夫じゃない?SMは本編攻略と違ってほとんど変わらんし - 2009-10-02 10 47 08 SM1なんですが戦闘中ザギとの会話を全部聞いてから倒さなきゃ取れないっぽい。即効倒したら取れんかった。これ常識だったらすまん - 2009-10-03 18 45 29 フレン戦、断空だけ使わなかったな。それでもホーリーランス(これが初ではない)発動後SM獲得と出た。 - 2009-10-04 12 22 49 断空剣は連携に組み込んでるから表示が一瞬しか出ない。見落としただけかと - 2009-10-05 19 55 35 フレンが全然ファーストエイドを使わない…何だコレ - 2009-10-04 17 38 22 ラストフェンサーが出ない。PS3じゃでないのかな - 2009-10-05 01 36 03 出る。 - 2009-10-05 03 49 36 PS3版ではラストフェンサーの入手方法は合成オンリー - 2009-10-05 18 50 32 フレン戦って詠唱妨害した時にSM達成したんだけど - 2009-10-05 12 45 33 少し考えれば理由はすぐわかるかと - 2009-10-05 14 11 34 ダウン奪うとかのオススメの技ってあります? - 2009-10-06 19 00 38 ユーリなら低レベルで覚えれる牙狼撃。ラピードなら出の早い紅蓮犬。カロル先生なら溜め攻撃。ジュディスなら神月裂波。と、ここまで書いておいてなんだが、SMのダウンさせたってのは基本的にはただ攻撃するだけで良いよ? - 2009-10-07 12 32 01 二戦目のザギ、ラピードの空破特攻弾がかなり安定っぽい。結構適当な位置で撃っても落ちる - 2009-10-07 12 36 26 正直無茶なコンボして無理やり浮かせるよりそういう方が安定するよね。ノーマルならOVLぶちこんだだけで吹っ飛ぶし - 2009-10-07 14 38 17 バイトジョー戦はジュディスで円月(200回以上使用済み)を近くで出すと達成し易いかも。向きに関係なく3発入る。 - 2009-10-07 12 44 16 守護方陣のが楽です - 2009-10-11 20 13 23 スタンドアロンでユーリにして魔装具を集めてデュークで二回戦目に死ぬと大変なことになったw - 2009-10-07 13 26 05 ガットゥーゾ戦でビリハリハの花を利用して気絶させて攻撃してるのだが、ダウンしない。どうゆうこと - 2009-10-08 16 42 04 ガットゥーゾはなんか仰け反りにくいから術でダウンさせる方が確実かな - 2009-10-08 16 45 38 リタでトラクタービームお勧め - 2009-10-08 18 29 10 ある程度HP減らさないとダメとかあるのかな?2週目開幕じゃSM達成できなかった - 2009-10-09 20 40 48 シークレットミッション4はスタンドアロン付けたユーリでやると非常に楽。 - 2009-10-10 21 27 11 デューク2戦目で秘奥義発動後、HPが少し残っててペインリフレクトで撃破でシークレットミッションクリア 恐らく一番最後に当てた攻撃が秘奥義だから?よくわからん - 2009-10-10 21 53 51 箱版からその方法はできるし情報も出てるよb - 2009-10-10 23 15 07 ガットゥーゾはユーリの下+斬りを花と同時に当てたらダウンした。 - 2009-10-11 15 53 22 ここでいいのかわからないが、二度目のグシオス戦、攻略チャート上ではページジャンプしないようになってるんだがいいのかな?? - 2009-10-12 00 37 34 フレン戦で魔皇刃はコンボ中じゃなくても単発で出したよ - 2009-10-12 02 28 55 コンボ中のみなのは断空剣だけかも? - 2009-10-12 04 38 43 断空剣も単発出し確認した。 - 2009-10-12 22 54 56 断空剣同じく単発使用確認 - 2009-11-12 03 17 23 フレン戦でファーストエイド使った後に普通にホーリィランス撃ってきました。何度か試したところファーストエイド後に結構ホーリィランス撃ってきます。僕だけかもしれませんが - 2009-10-14 22 21 53 同じくエイド後になかなかの頻度でホーリィランス使ってきました。 - 2009-10-18 12 05 55 ついでに、ルミナンサイスもファーストエイドの後でしたww - 2009-11-15 16 21 14 フレン結構表記と違うところがあるな - 2009-10-15 11 58 35 フレン戦、秘奥義カウンター後もカウンターされましたorz ちなみにPS3版 - 2009-10-17 15 40 37 フレンに秘奥義決めれるのって、ユーリの秘奥義で確実にフレンを倒せる時に秘奥義発動じゃない? - 2009-10-22 13 51 21 フレンがOVL発動してない時に使えばいいから - 2009-10-24 11 26 08 してなくてもカウンターの法則でOVL3になってきたんだな、之がw - 2009-10-24 21 29 39 Xバスターって何でしたっけ? - 2009-10-22 21 21 39 フレン戦ルミナンサイス出してくれないからSM達成できない - 2009-10-24 12 22 17 グシオスのしっぽ切りはユーリの双龍連牙斬連発すると楽に切れる - 2009-10-31 20 41 39 難易度ノーマルならHP ホーリーランス - 2009-11-14 20 47 30 HP削り過ぎてるんじゃない?削り過ぎると出してくんないよ。 - 2009-10-24 13 03 03 フレン戦、ルミナンサイスだけじゃなく、ホーリィランスの詠唱を中断させてもSM取れました。 - 2009-10-30 17 37 16 イエガー戦でレイヴン単独で達成できました。「罪と罰・罪」を打ち込んでいると簡単にガードブレイクするので、そこに「時雨」を一発。 - 2009-11-07 03 57 17 デューク2戦目で秘奥義決めたけど残りHP198になって凹んでたら何らかのダメージが発生して撃破。何故かSM達成した… - 2009-11-14 12 25 02 ↑おそらくペインリフレクトかと。すでに概出だった気がします - 2009-11-14 14 07 40 それってラッキーですね。 - 2009-11-14 20 45 19 シークレットミッション1で、エステルがノーダメージだとミッションが達成できないので、2周目は注意が必要かと - 2009-11-24 19 21 28 ナム孤島でエステル入れずにソウハジン一回会話後ソウハジン一回で倒して取れたがら↑はガセ - 2009-11-25 11 15 31 シークレットミッション1でエステルをノーダーメージで倒すと達成しないと書いたほうがよくないですか? - 2009-11-25 01 12 21 2週目で開幕に蒼破刃一発、エステリーゼ参戦後に一発で倒したけど貰えたよ - 2009-11-25 07 32 12 そもそもエステル「を」ノーダメージで倒す事なんて不可能 - 2009-11-25 20 20 02 ウケるwwwww - 2009-11-25 22 16 36 フレンの断空剣はコンボ中じゃなくても使用確認 - 2009-11-25 19 17 14 フレンの断空剣もうかれこれ30分待ってるんですけど。ねえフレン君まだ? - 2009-11-26 08 05 22 だめだ。でない。ノーマル残りHP10万台でしか出ないとか・・・? - 2009-11-26 08 15 18 フレンの断空剣はコンボの中に名前だけ入ってることがある - 2009-12-13 22 26 22 SM6、どうしても見えない時はテレビの画面設定から明度と彩度上げる荒技もあるよ。 - 2009-11-28 11 44 54 お犬様の条件なんですが…ピヨる→鋼体に攻撃一発なのかピヨる→鋼体剥がした上で一発 なのか教えてください…攻撃入れたのにダウンしない…レベルは18です - 2009-12-01 21 31 33 いい加減質問板いけよ。あと内容も意味わからん。 - 2009-12-01 21 35 14 質問の意味は分かるが、いつもこいつのSMするとき偶然できたから、どっちかはわからん。 - 2009-12-15 12 22 32 ごめん.2週目になる可能性が高いんだけどリタにタイダルウェイブ使ってもらうといいよ..私も二週目以降なぜか成功しなくなって・・ほかのシークレットミッションでもこの技あれば大体とれるスキルの1ダメージをつけても平気だった気がする - 2010-02-17 23 35 29 ガットゥーゾ - 2009-12-05 00 57 09 ミッションクリアできない↑ - 2010-03-14 03 02 03 すみません。↑間違えました。 - 2009-12-05 00 57 55 30分待ったけどアレクセイが全然疲労しない。六回ぐらい秘奥義撃たせたんだけどなあ。あいつを弄るのは楽しいからいいけどさ。 - 2009-12-14 22 49 42 目に見えて「疲れた」ようなアクションするわけじゃないよ。剣の色が変わるから - 2009-12-15 10 47 40 わかってる。なかなか赤は愚か緑にさえならないのよ。 - 2009-12-15 22 22 52 秘奥義撃った直後に攻撃すると動作をキャンセルしちゃうかも。箱版のときはそれで出来なかったから・・・ひたすら何もしないでほっとけば、いけるはず。 - 2009-12-16 10 20 43 レス乙。なんとかできたよ。秘奥義使う間隔が空きすぎると剣の色が元に戻るみたい。ジュディス一人でヒットアンドアウェイしてたのがいけなかったのかも。 - 2009-12-16 23 17 18 ボス攻略 - 2009-12-30 11 20 13 もう知られてるかもしれませんが。vsフレン戦にてルミナスサインは出してこない様子?なしでもトロフィー達成しました難易度の関係かな? - 2010-01-29 06 23 44 ↑名前間違えたwルミナスサイスです、追記やはりルミナスサイスださせなくてもトロフィー取れました・・・ - 2010-01-29 06 26 53 ルミナンサイス、頻度は確かに低いけどちゃんと使うよ?もしかしてミストラルソウルと間違えてる? - 2010-02-18 18 55 54 うん ルミナンサイスだね - 2010-01-31 19 54 09 フレンの秘密任務を達成させる際、術は発動させなくてもその術の詠唱を潰しても達成できるみたい あとホーリィランスだけって時に詠唱潰したら「やるようになったね」って達成できた - 2010-01-31 19 59 22 エステルのSM 事前イベントで形見取り逃がしたらナム島でも不可能なんだなー - 2010-02-18 18 33 52 当然。アイテムの取り残しには注意。 - 2010-02-18 19 10 12 「確立が低くて」は修正してくれ・・・ - 2010-02-21 22 58 33 SMってデューク3戦目じゃ取れないんだー2戦目だったんだー - 2010-03-30 13 10 59 ちゃんと読めば書いてるよ - 2010-03-30 15 16 05 デュークのシークレットミッション難し~うっかり倒してしまう(汗 - 2010-04-05 23 37 16 味方を待機させておっさんに時間止めてもらえば落ち着いてできる - 2010-04-11 15 55 23 なるほど!!! - 2010-05-18 20 35 49 ガットゥーゾのSM公式の攻略本もここと同じ事書いてるが、花粉当てて攻撃してもSM達成できないよね?ガットゥーゾに攻撃当てて仰け反ってる所に花粉を当てたら達成出来た様に見えた 誰か検証おねーがい - 2010-04-12 01 17 51 俺も花粉で気絶させたあと - 2010-04-20 03 46 59 ガットゥーゾに攻撃してもとれなっかたので花粉で気絶させたあとにまた適当に花にあてたらとれました - 2010-04-20 03 48 23 花の近くにおびき寄せて、牙狼撃でガットゥーゾをひっくり返し、その状態の敵に花粉を当てたら取れました。 - 2010-10-04 21 36 22 は? - 2010-04-26 21 33 06 イエガーのSMが難しいぜ - 2010-06-12 21 16 25 vsフレンのシークレットミッションは一定時間経過でもとれるっぽい。PS3だが断空剣・キュアを出してないのに「やるようになったね」→greatって出た。んでSM達成 - 2010-07-23 20 51 08 キュアは一騎討ちの時使わないし、断空剣も盾攻撃だけでキャンセルしてくることが多々あり、見逃しやすい - 2010-07-23 22 06 48 これ・・全部できるかな・・・・ コツとかないの・・ - 2010-08-21 22 50 43 難しいものならコツは詳細に書いてあるし、母の形見を取り忘れなければ全部ナム孤島で再挑戦できるから、あとは気合いと根性。SMのドロップもそんなに旨みもないしね - 2010-08-22 01 15 23 カットゥーゾとイエガーが難しいがコツをつかめば余裕♪ - 2010-08-23 20 05 34 フレンが秘奥義使ってこないんですが…。 - 2010-08-24 22 02 14 どうして文をきちんと読めないの? - 2010-08-24 22 04 53 フレンの秘奥義はユーリの秘奥義のカウンターのが早いです - 2010-08-29 16 45 36 ザギってしつこい? ホモ?? - 2010-09-22 10 27 58 ↑誰に言ってんの? - 2010-08-24 22 18 24 ユーリで秘奥義を使ってもフレンが秘奥義返ししてこないのですが。。。 - 2010-09-01 15 40 54 ひたすら秘奥義 - 2010-09-22 10 29 23 魔装具 - 2010-09-10 19 15 41 最強ww - 2010-09-22 10 28 51 ナム孤島でフレンのSMを取るときはユーリ単体ではなく、フルメンバーで戦うので難易度ハード以上推奨。回復役にエステルかおっさんを入れておくと非常にやりやすくなる。 - 2010-09-16 03 35 20 イージーでやった方が楽でしょ。仲間に身を護るor回復に専念させればいいだけのこと。 - 2011-04-30 21 59 28 ナム孤島で一番最初のザギ戦やってもSMにエステル関係あんのかね - 2010-12-04 14 09 33 確認してみたところ、エステルいなかったらSMとれませんでした。 - 2010-12-06 06 32 49 マジか わざわざどーも - 2010-12-06 21 26 39 ありがとう ございます - 2010-12-06 21 27 06 箱でフレンのSMでHP100620で瞬迅剣を確認 - 2010-12-15 16 44 40 ps3のHARDのフレンSMで断空剣使ってないのに2度目の秘奥義後になぜか達成(HP182730) - 2011-01-02 22 54 26 出掛かり潰してたりしたんじゃなにのかな? - 2011-01-17 23 49 53 断空剣は技名が出ればOKの模様 - 2011-02-15 22 36 19 シュヴァーンがオーバーリミッツになっても、秘奥義使いません。経験値10倍でLv70なので倒しちゃいそうです。どうしたら秘奥義使いますか? - 2011-02-24 17 33 01 ある程度削ってからみんなガードで待つ - 2011-03-03 14 10 55 自分も断空剣出さずに終わったな、ずっと全キャラガードしてて技名も見なかったんだけど。見逃してはいないはず・・・ - 2011-03-01 11 28 58 ルミナンサイス使ってくれない。 - 2011-03-17 13 29 08 ストーリ中にSM達成してもらえるアイテムで、それ以外の入手法がないってのはありますか? - 2011-04-06 09 44 01 多分、輝星石だけかと思います。まちがってたらすみません。 - 2011-05-17 16 04 41 いや輝星石は砂漠の夜(アウトブレーカー倒す迄)に出てくる敵が落とすはず。 - 2011-06-14 08 12 25 それは輝星石じゃなくて橙星石。 - 2011-07-12 01 07 45 輝星石 - 2011-06-20 18 50 33 グレード - 2011-07-11 22 46 02 イエガーのSMユーリのjっぱれっぴょうげき - 2011-07-24 20 32 15 イエガーSM ユーリOVL2 背中から戦迅狼破2回連続 起き上がったらショットカットでレイブン時雨 で簡単。 なにこのwikiばからしい - 2011-07-26 04 57 02 馬鹿らしいと思うなら見なきゃ良いだろ - 2011-08-03 01 47 58 ショットカットwww良いじゃん別に人それぞれのやり方があるんだから。 - 2011-08-07 14 37 08 既出かもしれないけど書いてないんで一応。アウトブレーカー戦、コアに攻撃があたると色が変わる。断空牙だとたまにコアと敵の本体の間に入り込んで当たってない時があるので、色で確認したほうがいい - 2011-08-09 10 19 35 ザギを船から落とすミッションは、船中央から少し端によった状態でリタのレイジングドライブで落とせました。 - 2011-08-14 11 35 32 ショットカットの人。上から目線でしか情報提供できないようなやつは来るな - 2011-09-02 00 03 02 多種多様な攻略があるんだから、なにが正しい訳ではない。自分中心みたいな言い方はやめて欲しいですね。 - 2011-09-04 10 21 32 畏怖されし巨体、アウトブレーカー、バイトジョーはトラクタービームも結構役に立つ。タイミングを上手く合わせられれば。。。 - 2011-12-24 23 21 12 イエガー SM - 2012-01-31 23 21 27 ショットカットってなんですか?kwsk - 2012-02-21 00 47 43 shot cut - 2012-02-28 19 31 41 イエガー戦、パティのBフォーム/ヴァリアブルトリガー(2,3回転で近距離hit)も簡単にガードブレイク誘発できたのでおすすめです - 2012-04-02 13 52 56 ザキの海落としはトラクタービームが一番簡単かな?オートで連発させて、端のほうで戦っていれば簡単に落ちた。書かれている他の手段では自分は無理でした・・・ - 2012-05-02 18 01 26 フレン戦、カウンターで秘奥義は使いません - 2012-07-11 11 34 05 ザキ一戦目はフィールド端で烈砕衝破で一発でいけました - 2012-07-16 01 01 27 hh - 2012-08-04 14 46 17 フレンが技を使わないから取れん。マジで誰が考えたんだこのミッション - 2012-09-06 20 15 31 サブイベ ザウデ - 2012-09-17 15 41 00 ミス - 2012-09-17 15 41 47 ↑3 フレンの周りをぐるぐる走ると技を勝手に出します。ひ奥義はパラディンマントをつけると81ぐらいしかくらいません。Lv60いか - 2012-09-17 23 37 14 ↑すみません(うちミスした)以下です。取りあえず1回全部やりましたがデュークのやつが一番難しい。リタで、やってしまった。ユーリにモーションあったなんて…PS3版ですが。 - 2012-09-17 23 47 39 ザ・レッドマント装備でSM21のフレン戦はらくらくでした。(PS3) - 2012-09-18 18 24 56 イエガー戦。ユーリ操作で斧装備、爆砕陣連発でイエガーダウン後立ち上がったところをオートのレイブンが時雨を撃ってくれてなんなくクリアできたw - 2012-09-24 14 01 02 フレン戦 - 2012-11-27 22 15 00 アウトブレーカーのコア破壊。トラクタービーム一回で破壊できます - 2012-12-30 12 38 11 ベリウスが分身しません。知ってる方お願いします - 2013-01-04 14 30 43 コア破壊が難しい どうやったら破壊できる? - 2013-02-06 14 32 14 フレンの体力最初に削りすぎるとルミナンサイス全然使ってくれん…… - 2013-03-26 20 10 17 アミュレット - 2013-08-18 11 33 14 デュークの秘奥義で倒すですが、秘奥義で倒しきれずにガードルリフレクトなどの反射ダメージで倒してもOKでした。秘奥義以降は他の攻撃してしまうとダメみたいです、秘奥義で倒しきれない場合の救済処置みたいなものか? - 2013-08-26 12 09 15 ミッション6「レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止」ですが、キャラ変更できなくても、レイブンをオート状態でも取得できました。レイブンを「土竜なり」だけ使うように設定しておき、レイブンが水たまり付近にいるようにしておくと「土竜なり」設置して、弱ったボスが回復しにいって罠にはまります。 (2024-03-27 21 11 00) 全シークレットミッションは全て難易度イージーでも達成できる。トロフィーはもちろん取れるし、SM追加報酬も得られる。グレードはタイダル祭りなどで集中的に稼ぐならストーリー道中はイージーで駆け抜けた方が楽。(PS4リマスター版で確認) (2024-06-30 16 14 35)
https://w.atwiki.jp/secretd/pages/31.html
㈱高沢麺製造 代表取締役 高沢ルミネ 所属:裏生徒会 性別:女性 所持武器:中小企業であっても忘れることのない高い志 攻:0 防:0 体:8 精:3 FS「」:19 元ネタ:LUMINE、宇野、はぐれ刑事 純情派、 特殊能力『山葵の味は世間の味に似ている…この辛さは世間の辛さと一緒だ…』 効果:??? 範囲:隣接1マス 0.2 対象:範囲内味方全員 0.6 時間:永続 2.5倍 効果付属:??? 補正:自分が戦線離脱 40 ボーナス:??? 秘匿される項目:効果、効果付属、ボーナス ★能力公開 効果:発動率20%アップ -20 範囲:隣接1マス 0.2 対象:範囲内味方全員 0.6 時間:永続 2.5倍 効果付属:術者が死んでも効果継続 -15 補正:戦線離脱 40 ボーナス:なし 【発動率:102% 成功率:100%】 能力説明 『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編 ~シークレットダンゲロス~』は作者都合(編集がカラー原稿をなくしてしまったので訴訟が始まってしまった)により突如休載になり、穴埋めとして『はぐれ取締役妄想派』が連載されることになる。 本当に突然のことだったので、全てのプレイヤーキャラは㈱高沢麺製造の社員という設定で再利用される。(キャラクターの設定、ステータス、特殊能力等の全ての内容はそのままである。能力の発動原理や効果もそういう演出みたいな感じになるので変化はない。でも、あくまでサラリーマン。中二妄想に溢れていてもサラリーマン) また、今後使われるはずだった展開も編集の入れ知恵でそういう暗喩っていうことでみたいな、なあなあな判断でそのまま流用される。(SS・シラスト補正に影響を与えない) これらのことにより、それぞれの陣営は社長不在のため確執の積もった高橋常務派と柳沢専務派に分かれ血で血を争う(比喩表現)派閥戦争となりビジネス的争いを繰り広げることになる。(これらはそれぞれ高沢の高と沢という文字を受け継いでいるというオカルト的な意味合いをスローガンとしている。ちなみにルミネ取締役は3代目である) あくまで社内の派閥戦争なので能力を使用した以降は、人が死ぬことはなくなる。(死亡とか死んだとか殺したとかそういった発言は不穏当なので原則使用してはいけないことになる) またMAPは『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編~シークレットダンゲロス~』においては物理的な立ち居地が表示されていたことになっていたが、『はぐれ取締役妄想派』においてはそれぞれの人間的距離感や社会的関係性的な距離感を抽象的に表示していることになる。 またそれぞれのパラメータは『体力』→『キャリア』、『攻撃』→『ネマワシ』、『防御』→『精神耐久力』、『精神』→『精神力』、『ダンゲロスポイント』→『キャリアポイント』、『移動力』→『コミュニケーション能力』へと変化する。 この能力が使用された後、『キャリア』が0になったキャラクターは佐渡島支店や対馬支店、小笠原支店などの僻地へ左遷されるためビジネス戦線から離脱する。これに伴い対抗は社内のパワーバランスをより獲得するので『キャリアポイント』を1点手に入れる。また、味方陣営のキャラが左遷された場合。身近な人間が左遷されたショックとして周囲1マスの(人間的距離感のメタファー)のキャラクターには『精神力』1点のダメージを与えられる。 また、『通常攻撃』は暴力的な行為になるので使用できなくなり、代わりに『通常ビジネス攻撃』という行動が行えるようになる。この行動を同マスのキャラクターに行った場合、攻撃するキャラクターするキャラクターの『ネマワシ』と攻撃を受ける側キャラクターの『精神耐久力』の差分の値を攻撃を受けるキャラクターの『キャリア』から引くことになる。 また、『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編 ~シークレットダンゲロス~』において『精神』が現象する場面では『はぐれ取締役 妄想派』では『精神力』が減少することになる。 また、穴埋めをすることになった作家がダンゲロスだった頃の片方のチームを気に入っていたのでちょいちょいひいきするようになる。(特殊能力の発動率UP)担当編集にこれまずいっすよーみたいなことを言われても、いまやこの世界はストレス社会。そしてこの近年台頭してきたゼロ年代の想像力などを考慮するとコミュニケーション偏重社会でもある。これらのことが影響し以前の世界設定(『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編~シークレットダンゲロス~』のこと)において他者間の関係性に影響を及ぼす能力(交渉する能力や言いくるめる能力など)や精神に影響を与える能力は増幅されるんだよみたいな言い訳をする。 ゲーム全体の終結となる6ターン目が終わった時点で『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編~シークレットダンゲロス~』の連載は再開されるが、『はぐれ取締役妄想派』が連載してる最中に左遷されてしまったキャラクターは二度と『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編~シークレットダンゲロス~』のキャラクターとしては登場することが出来なくなってしまう。(つまり、永遠に『はぐれ取締役妄想派』のキャラクターとして僻地の営業所で閑職につかされることになる、つまり最終ターンまで左遷されずにその場に居た者のみ元の『戦闘破壊学園ダンゲロス番外編~シークレットダンゲロス~』世界に帰還することが出来るようになる) キャラ説明 ㈱高沢麺製造の若き3代目社長。 立派な社会人。 希望崎学園の学食に麺を卸しているよ。 本人は風のように自由な存在。
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/1004.html
《シークレット・フレグランス/Secret Fragrance》 通常魔法 このカード名はルール上「ツキカゲ」カード、「凪の部隊」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「ツキカゲ-序二段のモモ」か「凪の部隊-不動の飛粋」1体を対象として発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なる「ツキカゲ-序二段のモモ」か「凪の部隊-不動の飛粋」1体をデッキから特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分フィールドの「ツキカゲ-序二段のモモ」1体と「凪の部隊-不動の飛粋」1体をリリースし、EXデッキから「背中合わせの共闘-百地」1体を「ツキカゲ・スパイス」の効果による特殊召喚扱いで特殊召喚する。 概要 通常魔法。 名前の由来はゲーム『RELEASE THE SPYCE secret fragrance』。 オリカ作成者 tron 関連リンク ツキカゲ 凪の部隊 《ツキカゲ・スパイス》 《ツキカゲ-序二段のモモ》 《凪の部隊-不動の飛粋》 《背中合わせの共闘-百地》
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7914.html
シークレット・ミッション(アニメ) 通常罠 相手モンスターの攻撃時に発動可能。 相手は自分フィールド上のモンスターの中からランダムに1体を選択して そのモンスターと戦闘するか、バトルフェイズを終了するかを選択する。 罠